Ikke bare kæmper Ubisoft med at få leveret spil til tiden, de har også i lang, lang tid haft svært ved at sikre ordentlige arbejdsforhold til deres mange ansatte i hele verden. I flere omgange har medier og fagforeninger bragt rapporter om såkaldt "crunch"-kultur, altså systematisk overarbejde, men også chikane, ikkeeksisterende HR-støtte og stort set alt derimellem.
Nu er fanden så løs i Laksegade igen, for fagforeningen Solidaires Informatique har bragt en rapport om arbejdsforholdene for særligt ansatte hos Ubisoft i Paris. De påstår at efter at have snakket med et utal af nuværende og tidligere ansatte på eksempelvis Just Dance 2023, så brændte cirka 10% af det samlede udviklingshold ud under udviklingen, og der var igennem processen en konstant stigende procentdel der forlod arbejdspladsen på længere sygefravær.
Fagforeningen bakkes op af en artikel hos NME, hvor det påstås at holdet arbejdede 13 timer i streg, og at dele af QA-holdet arbejdede fra kl. 10 om morgenen til midnat i en lang periode. Ikke bare det, de blev også anbefalet at arbejde over.
Ledelsen kom angiveligt også med et krav om et skift af grafikmotor bare 11 måneder før lanceringen, til trods for at de vidste at det ville lede til alvorligt overarbejde.
Ubisoft har ikke responderet.