Vi hører det hele tiden; spil bliver konstant dyrere at lave, og særligt AAA-spil er nået til et punkt hvor de er sværere at gøre økonomisk rentable. Det kan man blandt andet tydeligt se på budgettet på det nylige God of War: Ragnarök.
For nylig interviewede The Guardian PlayStation-ikonet Shuhei Yoshida, og i den forbindelse har de åbenbart indhentet information om PlayStations nylige spil. I artiklen fremgår det nemlig, at God of War: Ragnarök kostede noget der ligner $200 millioner at lave.
<social>https://twitter.com/MauroNL3/status/1650517263013822467</social>
I samme paragraf fremgår det at God of War III kostede "bare" $44 millioner at lave, og dengang blev det betragtet som værende blandt de flotteste spil nogensinde.
Hvor tænker du at det bærer hen?