Efter WHO officielt etablerede en diagnosticering ved navn "Gaming Disorder", så skabte det naturligvis debat om hvordan og hvorledes en hobby kan blive skadelig for ens helbred, og om det at nyde spil er unik, eller det helt modsatte.
Samsung har i en ny undersøgelse forsøgt at etablere et kontrasterende narrativ, nemlig at hvis man nyder gaming i moderation, som med stort set alle andre aktiviteter, så kan det gøre noget helt modsat for psyken. Psykologi Jonathan Smed Iversen specialiserer sig inden for gaming-psykologi, og siger dette:
"For at kunne anskue gaming fagligt på en måde, der både anerkender de fantastiske goder, som gaming har - og på samme tid have respekt for de potentielle faldgruber, der eksisterer ved patologisk gamingforbrug - er det vigtigt at have en stærk forståelse for de psykologiske faktorer, der spiller ind i gaming. Gaming opfylder nogle psykologiske behov for os, og det kan både være en meningsfuld og livgivende aktivitet, ligesom det i nogle tilfælde kan blive brugt som redskab for at lindre negative følelser på godt og ondt."
Blandt andet forklarer Iversen, at gaming kan spille en afgørende rolle hvis man ønsker at koble af, og det gælder både for mænd og kvinder:
"Gaming er meningsfuldt, psykologisk stimulerende og har i mange tilfælde også en social komponent. Det hjælper til at koble af, da det skaber en følelse af autonomi, kompetence, og samvær på stærkere vis end noget andet medie kan. Gaming er også meget kompleks problemløsning, og gamere har ofte utroligt skærpede reaktionsevner."
Hvad er gaming for dig?