Selvom at det efterhånden er blevet en vane for større udgivere at lancere en undervældende PC-port af de største spil, så er netop den platform blevet en del vigtigere for AAA-produktioners succes.
Det kan man eksempelvis se på Activision Blizzards seneste finansrapport, hvor det tilsyneladende for tredje kvartal i streg forholder sig sådan, at PC-platformen omsætter for flere penge end konsollerne gør.
Mere specifikt afslører Activision Blizzard at de i det forgangne kvartal tjente $666 millioner på PC overfor $639 millioner på samtlige konsolplatforme tilsammen. Det er som sagt tredje kvartal i streg hvor fordelingen langsomt skubbes i en bestemt retning.
Den her forskel skyldes måske også Blizzards output på titler som World of Warcraft: Dragonflight og Diablo Immortal, men det er fortsat en spændende udvikling.
Tror du at forskellen vil blive ved med at vokse?