Selvom at Sony planlægger at lancere hele 12 større Live Service-titler inden april 2026, så er der allerede problemer. For nylig har Naughty Dog måtte skalere udviklingen tilbage på The Last of Us Multiplayer, alt peger på at Deviation Games' spil er direkte aflyst, og det lader også til at der er ugler i mosen ovre hos PlayStation Visual Arts.
De fungerer både som en slags hjælpegruppe på andre projekter, og laver også in-house udviklingen. De har i en længere periode siddet med et AAA multiplayer Live Service-spil, et spil som for nylig har gennemgået et "large pivot", og det har resulteret i fyringer.
Via LinkedIn fortæller tidligere ansat John Borba, at de har måtte fyre folk for at leve op til nye budgetmæssige begrænsninger:
"Sadly, due to a large pivot on the AAA multiplayer game I've been working on, there was some restructuring within our studio and I was one among the people let go to support the new budgetary needs. Basically, the industry is tightening belts all over the place and I ended up where a lot of folks are right now. I love the people I got to work with and the projects I worked on and I'm sure you'll love them too."
Præcis hvad de har arbejdet på vides ikke.