Starfield bliver angiveligt det mindst "buggy" spil Bethesda Game Studios har lavet

Vi håber at det er sandt...
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2023-06-15

Bethesda Game Studios er kendt for at lave majestætiske rollespil, men er ligeledes kendt for at udgive disse spil i en teknisk tilstand der mildest talt er undervældende. Men det kommer altså til at ændre sig med Starfield.

Phil Spencer og Matt Booty talte for nylig om processen under et panel hos Giant Bomb, og her slår de fast at selv hvis spillet udkom i dag, så ville det være det mindst "buggy" spil Bethesda Game Studios nogensinde har udgivet, og det er altså med tre måneders optimering endnu.

"We have an awful lot of people internally playing it. Working with Todd and the team, I see bug counts and just by the numbers - if it shipped today - this would have the fewest bugs of any game that Bethesda has ever shipped."

Naturligvis er det ikke det samme som at spillet vil være helt foruden tekniske knaster, men noget tyder på at holdet har fået al den tid de skal bruge.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage