Halo 4's Forge i gode hænder

Certain Affinity er på opgaven
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2012-07-09

Uanset hvor meget kreative personligheder fik ud af den oprindelige Forge-mulighed i Halo 3, var der ikke nogen tvivl om at de egentlige muligheder var meget begrænsede. Det er sidenhen blevet gjort bedre, og skal man tro de seneste nyheder fra Halo 4 vil mulighederne også denne gang blive adskillig flere.

Først og fremmest er det Certain Affinity der står for udviklingen af den nye Forge, og selvom de sidst stod for udviklingen af det herlige Crimson Alliance, har de også tidligere stået for et par Halo-mappacks.

Nyhederne omfatter blandt andet de såkaldte "Player Trait Zones" hvor forskellige værdier kan tilføjes figuren der løber igennem dem (sløve dem ned eller give dem ekstra fart, gøre dem vægtløse osv). Overskueligheden skulle også være langt bedre, således at objekter nu lettere kan findes, kopieres og sættes direkte ind i banen.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage