For nylig slog Xbox Game Studios-chef Matt Booty fast, at det er afgørende for forbrugere at forstå, at store spil nu tager mindst fire, hvis ikke seks, år at gøre færdig. Det er en problematik der kun er vokset sig større de seneste år - AAA-titler bliver alt for store, og tager alt for lang tid at gøre færdig.
Det har instruktøren bag God of War, Cory Barlog, nu kommenteret på, og han giver faktisk bare Booty ret. Via Twitter siger han dette.
<social>https://twitter.com/corybarlog/status/1669024102181646337</social>
Men der synes ikke at være en løsning i sigte. Hvad synes du branchen bør gøre for at modvirke den her tendens?