Bethesdas spil har ofte været plaget af tekniske knaster og fejl, men niveauet har varieret alt efter hvilken platform der er tale om. Selv platforme der ligner hinanden, og har lignende arkitektur, har forskellig support bag ved, og forskellige devkits, og forskellige processer.
Derfor insisterer Bethesdas Pete Hines på, at hvis Starfield også skulle være udkommet på PS5, og ikke bare Xbox og PC, så ville det ikke kunne udkomme d. 6 september. Han blev for nylig placeret i vidneskranken i den igangværende sag imellem FTC og Microsoft, og sagde dette (via IGN's):
"We would not be putting [Starfield] out in nine weeks if we were supporting an entire additional platform, in my opinion."
Det skal siges at disse udtalelser fra sagen kommer under ed, så selvom at de naturligvis "spinner", så giver det måske meget god mening at færre platforme strømliner udviklingen.