Remedy: "Udelukkende digital Alan Wake 2-lancering giver os mere tid til udvikling"

De får angiveligt et par ekstra uger til at finpolere spillet.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2023-06-27

Selvom det ikke er helt første gang at vi ser den slags, så er det fortsat sjældent at vi hører store AAA-udviklere åbent sige at deres næste store titel ikke udkommer fysisk, men det er tilfældet med Alan Wake 2.

Der er flere argumenter fra Remedys side, og et af dem er tilsyneladende at de får et par ugers ekstra udviklingstid, eftersom de ikke skal bruge tid på at sende spillet i trykken. I et interview med Eurogamer fortæller instruktør Kyle Rowley dette:

"As creatives obviously, by going digital-only it does allow us more time to polish the game. Like, a significant amount of weeks actually. Because otherwise, the game that goes on the disc, obviously it has to be playable without a patch. Hopefully this way we can give you a better version of the game".

De kunne også udskyde spillet, og rykke det ud af det travle oktober vindue?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage