For ikke alt for lang tid siden var det en generel regel hos EA, at man i brede træk helst skulle bruge DICE's Frostbite-grafikmotor til at bygge spil op. Dette har været for FIFA, Need for Speed, NHL, Plants vs. Zombies og bare på det seneste Dead Space Remake.
Sidstnævnte er udviklet af EA Motive, og deres næste spil er et endnu ukendt spil baseret på Iron Man, og vi ved nu at dette spil ikke vil benytte sig af Frostbite, men snarere Unreal Engine 5, der kunne signalere et bredere skift væk fra DICE's teknologi.
Dette er blevet bekræftet via et nyt, hvor Motive leder efter en Software Developer (Audio) til at arbejde på Iron Man, og det står ret så direkte at netop det spil vil bruge netop den grafikmotor.
Dette kommer efter at Respawn ligeledes ikke har benyttet sig af Frostbite, men det vides ikke hvad fremtiden byder på for blandt andet EA Sports-titler.