Inden længe udkommer Baldur's Gate III endelig, efter at spillet har været næsten tre år i Early Access. Men hvad skal der ske for udvikleren Larian Studios efterfølgende? Det fortæller chefen for det belgiske studie nu til IGN.
Larian-chefen Swen Vincke gør det klart, at efter Baldur's Gate III vil studiet fortsætte med at arbejde på Divinity-spil. Dog skal mange af medarbejderne først have en velfortjent pause.
"It's [Divinity: Original Sin] our own universe we built, so we're definitely gonna get back there at some point. We will get back there at some point. We'll first finish this one [Baldur's Gate 3] now, and then take a break, because we will need to refresh ourselves creatively also," lyder det fra studiechefen.
Inden Baldur's Gate III havde Larian næsten udelukkende arbejdet på Divinity-serien, der startede med Divine Divinity fra 2002. De første mange kapitler af fantasyserien var actionspil, men med Divinity: Original Sin tog udvikleren skridtet til den klassiske CRPG-formular, der siden da har bragt dem stor succes.