Lee har allerede været inde på Polytrons kvaler med at få udgivet en ny patch til Fez på Xbox Live, og de høje omkostninger der er forbundet med at få Microsoft til at godkende spillet på ny. Det er en reel problemstilling, som andre toneangivende folk i branchen, blandet andet Tim Schafer fra Double Fine, tidligere har pointeret. Generelt er Microsofts opførsel på markedet for digital distribution lidt mystisk - tidligere på ugen kom det frem, at folkene bag det næste Nascar-spil har måttet opgive at udgive det på Xbox Live, fordi deres spil er for stort til XBLA, og Games on Demand-titler død og pine skal være tilgængelige i fysiske æsker også. Håbløst.
Men dette her skal ikke handle om kvalerne og hovedpinerne ved digital distribution, men i stedet om Phil Fish, manden bag Fez, og hans tendens til at opføre sig som branchens største og mest arrogante tudefjæs.
Ja, det er noget lort at de ikke har råd til at patche Fez igen, fordi Microsoft tager så mange penge for gencertificering. Men inden man maler fanden på væggen og gør sig til offer for den store, stygge trold fra Redmond, så synes jeg lige vi skal huske på hvem der har lavet fejlen i første omgang. Det er Polytron og Fish, der har lavet et spil med så alvorlige fejl i, og det er dem der ikke har fanget fejlene i deres tests i første omgang.
Når Schafer og Double Fine ærgrer sig over, at det er dyrt at patche på Xbox Live, så er det ikke fordi der er showstoppende eller savegame-slettende bugs i deres spil - det er fordi han gerne vil udvide og tilføje nyt til sine spil.
Fish lyder som en, der føler sig uretfærdigt behandlet, men han kendte vel for pokker betingelserne, da han lavede en udgivelsesaftale med Microsoft. Eller gjorde han? Læser man indlægget på Polytrons blog, lyder det lidt som om Fish bare har skrevet blindt under på en aftale, og så først læst den bagefter.
"Vi skylder allerede Microsoft MANGE penge for privilegiet at være på deres platform. Folk tror ofte fejlagtigt, at vi blev betalt af Microsoft for at være eksklusivt på deres platform. Intet kunne være længere fra sandheden. VI betaler DEM," skriver han. Say what? Hvad er det for en bizar aftale, de har indgået, og hvorfor har han ikke regnet lidt på tallene, inden han sagde ja? Eller fundet sig en anden udgiver?
Fish skriver endvidere, at hvis Fez var udkommet på Steam i stedet for XBLA, kunne de have rettet fejlene ganske gratis og inden for to uger. Det skal nok passe. Men hvorfor valgte han så ikke at udgive på Steam i stedet? Nåhjo, vi skal ikke mere end et halvt år tilbage, før Fish offentligt udtalte, at pc'ere var noget man brugte til regneark, og at Fez var et spil, der var lavet til at blive spillet fra sofaen på en lørdag formiddag. Så det er åbenbart først nu, hvor han kan mærke konsekvenserne af sine beslutninger, at pc'en pludselig er god nok.
Phil Fish vil gerne gøre denne historie til en fortælling om den lille mand, der bliver trynet af den store, til en slags David mod Goliath - men det er svært ikke at få det indtryk, at David er en selvfed slacker, der vil have alt serveret på et sølvfad og ikke tænker mere end et halvt skridt frem. Den slags synes jeg ærlig talt at det er svært at have sympati for.
Jeg siger ikke at Fez er et dårligt spil. Men manden der har lavet det er tilsyneladende en klaphat af rang.