Bethesda mener at fejl i Starfield er en del af oplevelsen

Pete Hines: "We embrace chaos. We could make a safer, less buggy, less risky game if we wanted to."
Tekst: Troels Ryde Grann
Publiceret 2023-09-04

Det er en kendsgerning, at Bethesda-spil er kendt for (til tider ret komiske) fejl. Selvom Bethesda har taget ved lære, er der stadig fejl til stede i deres seneste storspil, Starfield. I et interview med Gamesindustry snakkede Bethesdas marketingchef, Pete Hines, lidt om fejl i deres spil, og hvad de selv mener om dem.

"We embrace chaos. We could make a safer, less buggy, less risky game if we wanted to. But what we try to lean into is player freedom. Yes, there's going to be some little things here and there where your companion might stand a little too close to you sometimes, yet the freedom you get, and the things that happen because of that, we absolutely love and embrace. Of course there are bugs. But does it take away from your experience? Or do you have a consistent, fun game that you just can't stop playing and experimenting with?"

Det lader umiddelbart til, at Starfield er et mere poleret spil end tidligere Bethesda-spil, men der er altså stadig fejl til stede. Efter spillets early access-udgivelse begynder fejl at flurere på internettet, og vores egen anmelder skrev, at fejl og andre tekniske knaster afholdte ham fra at give spillet topkarakter. Vi må se, hvor lang tid der går, før den første patch til spillet lander.

Har du oplevet nogle fejl i Starfield endnu?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage