Skull and Bones har måske haft en af de værste udviklingscyklusser i nyere spilhistorie. Utallige forsinkelser, ændringer i, hvad spillet handler om, og en skuffende reception af den seneste betatest - der er ikke meget at være begejstret for, og nu forlader endnu en nøglemedarbejder den tilsyneladende synkende skude.
Ifølge Kotaku har spillet mistet sin tredje creative director. Elisabeth Pellen begyndte at arbejde på piratspillet tilbage i 2018, men har nu forladt Ubisofts Singapore-studie for at vende tilbage til firmaets hovedkvarter i Paris. Ubisoft giver dog nyheden et positivt spin i et svar til Kotaku:
"Five years ago, Elisabeth Pellen went to Ubisoft Singapore with a mission to reboot the creative direction of Skull and Bones. She succeeded, and the Skull and Bones team is now fulfilling her vision to deliver a unique naval action RPG experience to our players."
Ubisoft tilføjer også, at "it's not uncommon for a creative director to move on to a new project or role," men ifølge Kotakus kilder, var det oprindeligt meningen, hun skulle have arbejdet på projektet året ud.
Skull and Bones står officielt til at udkomme i Ubisofts nuværende regnskabsår, der slutter i marts 2024, men hvorvidt det rent faktisk kommer til at ske, må stadig anses som tvivlsomt.