Sony har angiveligt interne bekymringer om det store fokus på live service-spil

Det er meningen at der skal komme hele 10 live service-projekter indenfor de næste fire år.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2023-10-02

Vi har vidst i noget tid nu at Sony kommer til at fokusere ret direkte på live service-titler de næste par år. Der er et utal af projekter under udvikling, og det er sågar meningen at der skal udkomme godt og vel 10 af disse indenfor en fireårig periode.

Nu træder PlayStation-chef Jim Ryan så tilbage til marts, og det har ledt til spekulation om strategien vil ændre sig, særligt taget i betragtning at live service-spil ikke altid har det lige nemt. En ny rapport fra Bloomberg slår fast at der internt hos PlayStation, og særligt blandt de forskellige førstepartshold, har været fnidder omkring det her skift.

"But over the last two years, Ryan has overseen a PlayStation shift toward "games as a service," a popular industry buzzword referring to video games, usually multiplayer, that can be monetized over long periods of time. It's been an uncomfortable pivot for some of Sony's studios, which have spent the last decade building out teams of experienced developers to make big, cinematic adventure games that are played solo."

Jason Schreier går dog et skridt videre, og siger at insidere er bekymrede for manglen for en sammenhængende vision:

"Insiders are worried about the company's lack of coherent vision, with its seemingly misplaced bets on service games".

Har du det lige sådan?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage