Jason Schreier tager stort set aldrig fejl, og der er tilpas mange beviser der peger i retning af at hans rapport om The Last of Us Multiplayer holder stik, og at projektet ikke havde den nødvendige Live Service-profil ifølge Bungie til at klare sig.
Dette betød angiveligt at projektet både blev skruet ned, og sat på pause, men instruktøren arbejder åbenbart stadig videre. Naughty Dogs Vinit Agarwal har sagt dette via X:
<social>https://twitter.com/vinixkun/status/1720664332516868509</social>
Naturligvis betyder dette ikke at spillet er i fuld produktion, eller at der er et helt hold bag Agarwal, men noget tyder på at de ikke har droppet det helt i hvert fald.