I august annoncerede remaster-eksperterne fra Nightdive Studios, at de ville genoplive Turok 3: Shadow of Oblivion, der udkom på Nintendo 64 tilbage i år 2000. Det blev oprindeligt udviklet af Acclaim Studios Austin.
Spillet stod til en udgivelse den 14. november, men det er i sidste øjeblik blevet forsinket til 30. november. Det lader til, at spillede ikke bestod certificeringen hos Sony, da der er problemer med PlayStation 4 Pro udgaven.
Lead Engine Designer hos Nightdive Studios Samuel Villarreal skrev lidt sarkastisk på X:
Nothing's better than failing PS4 certification one week before a game is shipped because it crashes when loading a specific level, only on a PS4 Pro, only on 4k resolution, and only when a debugger is not attached. Yup, I sure do enjoy that.
Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered byder på grafik i op 4K og 120fps, alt efter platform. Derudover er der nye rendering features som anti-aliasing, bloom, ambient occlusion, dynamic shadows og motion blur. Endelig bydes der også på visuelle opgraderinger på våbnene, karaktererne og omgivelserne.
Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered kommer altså 30. november til PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch og PC via Steam.