Baldur's Gate III står ikke bare til at vinde i hvert fald et par priser ved Game Awards i næste måned, men det er også en kæmpe økonomisk succes for studiet Larian, der i en lang årrække har udgivet det ene hit efter det andet.
Og noget tyder på at netop denne succes gør at de nu vil skubbe lidt mere til genrer, til systemer og til etablerede normer. I en kort besked på X siger chef Swen Vincke, at deres næste spil bliver "boundary-pushing":
<social>https://twitter.com/LarAtLarian/status/1724373772205961438/history</social>
Det vides ikke om studiet holder sig til et cRPG-genren i stil med Baldur's Gate og Divinity, men de har tidligere udtrykt interesse i at bryde med de forventninger.