Over 9.000 er blevet fyret i spilindustrien i år

Seneste offer er Free Radical Design, som blev lukket ned mandag.
Tekst: Palle Havshøi-Jensen
Publiceret 2023-12-13

Tallet kommer fra Farhan Noor, som har tracket fyringer i spilbranchen fra starten af 2023 på videogamelayoffs.com.

Han estimerer, at her i midten af december, er der blevet fyret omkring 9.000 mennesker i spilbranchen i år og de fem største fyringsrunder kommer fra Unity (1.165), ByteDance (1.000), Embracer Group (964), Epic (830) og Amazon (715). ByteDance er moderselskabet bag TikTok, som siden 2016 har investeret tungt i gaming, men som nu skifter fokus og trækker sig ud igen.

Andre firmaer, som i løbet af 2023 har fyret et større antal medarbejdere er CD Projekt, Xbox Game Studios, Ubisoft, Take-Two, Riot Games, Team17, Blizzard, Crystal Dynamics, Sony Interactive Entertainment, Electronic Arts, BioWare, Striking Distance, Frontier Developments, Telltale Games, Digital Extremes og Digital Bros.

Mandag blev endnu en udvikler lukket ned, da 80 mennesker mistede deres job hos Free Radical Design (udvikleren bag Timesplitters), der blev lukket ned som det seneste offer i Embracers blodbad.

Men hvorfor bliver alle de mennesker opsagt i spilbranchen? Der er mange bud blandt analytikere, men ordet "effektivisering" går igen mange steder. "Hvis vi ikke gør det, så gør de andre det, og vi bliver kørt over på effektivitet".

Det vurderes også, at det hænger sammen med en justering efter COVID. Under pandemien var der en kraftig stigning i efterspørgslen på spil og det fik flere udviklere til at opskalere kraftigt og ansætte masser af mennesker, og måske også for mange mennesker på nogle områder. Nu har de her firmaer brug for at konsolidere sig igen.

Liz Prince, head of recruitment specialist hos Amiqus siger til GI.biz, at på trods af de her fyringer vi ser, så er spilbranchen ved godt helbred og at man også skal notere sig, at der er mange udviklere der ansætter og udvider.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage