Naughty Dog-ansat kalder The Last of Us Multiplayer "the highlight of my career"

Nogle tidligere og nuværende ansatte er kede af det over at projektet er blevet lukket ned.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2023-12-18

<s>For nylig valgte Naughty Dog at lukke helt ned for The Last of Us Multiplayer, et spil der har været under udvikling i adskillige år, og som virkede som et ret centralt projekt for studiet på et tidspunkt. Nogle virker glade for at Naughty Dog giver op på ideen om at være et "live service studio", men de ansatte der arbejdede på projektet har det helt og holdent anderledes.

Som WCCFTech skriver, så har forskellige nuværende og tidligere ansatte rakt ud via X for at slå fast, at det de arbejdede på dog var ret lovende.

Technical Designer Nathaniel Ferguson har eksempelvis kaldt spillet "the highlight of my career":

<social>https://twitter.com/ngmferguson/status/1735767760813298084</social>

Kyle Morley sidder i dag hos FireSprite, men kalder spillet det sjoveste multiplayer-spil har han spillet:

<social>https://twitter.com/SheepGoMOO/status/1735454284135665789</social>

Men spillet vil nu aldrig se dagens lys, og Naughty Dog arbejder i stedet på adskillige singleplayer-projekter.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage