Nogle af jer har måske stærke holdninger omkring massemediernes ansvar i forhold til de informationer der er sluppet ud igennem det her læk, og vi føler også med Insomniac. Vi kommer aldrig til at dele concept art, gameplay-optagelser eller direkte fremvise andet lækket materiale. Men i forhold til de faktuelle oplysninger der nu er offentligt kendt, så kan vi heller ej lade som om at den her information ikke eksisterer. Som Jeff Grubb siger, så er det nyheder, og vi er et nyhedssite. Men det betyder ikke at vi ikke tager stilling, det gør vi altid. Du kommer til at finde denne paragraf før en række af de nyheder om Insomniac-lækket i løbet af dagen. Tak for jeres forståelse.
Det er ikke bare Insomniacs gøren og laden, og deres fremtidsplaner, der er dukket frem via det ekstensive læk, det er også Sonys bredere planer for fremtiden, eller måske mere retvisende; deres overvejelser om hvordan de balancerer voksende udviklingsomkostninger.
Som det fremgår fra et utal af medier, så er der blevet fundet dokumenter blandt de mange filer, der påstår at Sony overvejer nye strategier i forhold til hvordan de kan blive ved med at tilbyde stadig mere ambitiøse spil, samtidig med at de kan omsætte for det de gerne vil.
Der er delte meninger online lige nu om hvad man retvisende kan sige om Sonys planer, men hvad der dog fremgår helt konkret fra Insomniacs egen præsentation er at der er planer om at lancere et kommende Spider-Man spil i tre dele, hver til $49.99. Part 1, Part 2, og Multiplayer.
Sony ønsker at det pågældende Spider-Man projekt skal tjene mere end de projekterede $700-720 millioner med udviklingsomkostninger på $300 millioner, men i stedet omsætte for $1.1 milliard med et udviklingsbudget på $480 millioner.
Dette lader til at være et modsvar på voksende omkostninger associeret med udvikling af store AAA-spil, en model der kaldes "unsustainable" af mange, men både Sony, såvel som Take-Two og mange andre der indledte prisstigninger i begyndelsen af denne generation, har været genstand for kritik af forbrugere, der kalder på at få fjernet yderligere monetarisering, og ødelagte bug-fyldte produkter ved lanceringen, samt ringe PC-optimering.