Microsoft har udgivet deres Xbox-førstepartstitler på PC i lang tid, og ligeledes er Sony begyndt at bringe deres spil til platformen også. Og det er der åbenbart en rigtig, rigtig god grund til - PC-platformens markedsandel er åbenbart massiv, og også mere massiv end mange måske tror.
Visual Capitalist har kigget på PC-markedets andel set i forhold til de diverse konsolplatforme der er tilgængelige, og i den rapport, som du kan finde her, så estimeres det at alene i USA så udgør PC-platformens andel af markedet $45 milliarder. Til sammenligning estimeres i samme ombæring af alle konsolplatforme tilsammen udgør $30 milliarder.
Rapporten slår også fast at det ikke kun er markedsandel, men også i forhold til antallet af faste brugere, at PC-platformen trumfer.
Det er et sjovt resultat i forhold til at så mange centrale spillanceringer har undervældende PC-versioner, en tendens der synes særligt tydeligt i 2023 via blandt andet Star Wars Jedi: Survivor.