Spec Ops-multiplayer "noget lort"

Udvikleren kalder det spil af penge
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2012-08-29

Spørger man Cory Davis, er multiplayer-delen i Spec Ops: The Line noget påklistret lort, der ikke var pengene værd. Det er hårde ord, men Davis er ikke en mavesur anmelder - han er lead designer på spillet.

I et interview med Polygon siger Davis, at udviklerstudiet Yager aldrig havde nogen planer om at inkludere multiplayer i Spec Ops: The Line.

"Men udgiveren var fast besluttet på at have det med alligevel. Det var bogstaveligt talt et flueben, som de finansielle prognoser sagde vi skulle have, og 2K var nådesløse i at sikre at det skete - selvom det gik ud over projektet som helhed og opfattelsen af spillet", siger han.

Davis kalder multiplayer-delen en "lavkvalitets Call of Duty-klon i tredjeperson", og beskriver den også som "påklisteret multiplayer" og "lort der ikke burde eksistere".

Multiplayer-delen er udviklet eksternt af Darkside Studios, og udgifterne til den er spildte, mener Davis.

"Der er ingen tvivl om at det er en overordnet fiasko. Og det var spild af penge. Ingen spiller det", siger han.

"Og jeg føler ikke engang at det er del af den overordnede pakke - det er et andet spil mast ned på skiven som en cancervækst, der truer med at ødelægge de bedste ting i den oplevelse, som holdet hos Yager lagde deres hjerte og sjæl i at skabe".

Trods sine føleleser om spillets multiplayer har Davis dog stadig respekt for udgiveren 2K: "De løb en helvedes stor risiko med det projekt, som andre udgivere ikke ville have nosser nok til at tage", siger han.

Hvad mener I? Har Cory Davis fat i den lange ende, eller er han bare prinsessefornærmet?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage