Det er nu over to år siden at Halo Infinite landede, og nu hvor alt tyder på at samtlige planer om at udvide spillet med singleplayer-baseret ekstraindhold, så synes det også ret åbenlyst at 343 Industries er gået i gang med det næste centrale kapitel i serien.
Idle Sloth har, via X, tilsyneladende fundet ud af igennem tidligere 343 Industries Art Director Justin Dinges, at ikke bare er det næste spil under udvikling, det udvikles i Unreal Engine 5.
Som det fremgår herunder har Dinges slået fast via LinkedIn, før det blev slettet, at han arbejdede på "Halo's next unannounced release" mellem april 2022 og marts 2023 inden han forlod studiet. Ydermere har Character Systems Designer, Ian Slutz, slået fast, også via LinkedIn, at hans arbejde er bestået i at "building player systems and assets in Unreal Engine 5".
Naturligvis er dette ikke en direkte bekræftelse, men det er ikke første gang vi har hørt at serien allerede dropper den dyre Slipstream-grafikmotor, som nu tilsyneladende kun er blevet bygget til at understøtte ét spil.
<social>https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1744690781833617537</social>