Rygte: Halo battle royale-spil fra Certain Affinity er blevet aflyst

Internt blev det angiveligt kaldet "Tatanka".
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2024-01-17

Halo Infinites multiplayer-del befinder sig et meget, meget bedre sted i dag end tidligere, men før denne renæssance hørte vi rygter om Microsoft havde planer om at udvide multiplayer-delen med et gigantisk nyt tiltag; en separat battle royale-del udviklet af selveste Certain Affinity.

Det studie har tidligere leveret nogle af Halo-seriens mest mindeværdige maps, og angiveligt blev denne battle royale-del kaldt "Tatanka" internt, og blev åbenbart udviklet i Unreal Engine 5. Men rygter peger nu i retning af, at Tatanka desværre er blevet aflyst.

I den seneste udgave af XboxEra Podcast siger insider Nick Baker at Tatanka er blevet lukket ned, og det er en anden insider, colteastwood, enig i, og han har sågar hørt det fra separate kilder.

Lige meget hvad så slag vi nok ikke regne med at blive meget klogere, eftersom udviklingen angiveligt først gik i gang i januar sidste år.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage