Lige nu er der stor debat om brugen af AI i spilbranchen, og om hvorvidt det er noget der både truer arbejdspladser og i sidste ende gør at pengemænd vil forsøge at levere et værre produkt, eller om det kan hjælpe med at optimere visse arbejdsgange og dermed sænke omkostningerne ved spiludvikling.
Lige meget hvad, så lader det til at AI-baserede tjenester, og særligt "generative AI" såsom Midjourney, der eksempelvis kan skabe artwork baseret på instruktioner, er kommet for at blive. Om ikke andet fremgår det i den seneste GDC State of the Game Industry, der har adspurgt over 3000 udviklere, at cirka 50% disse ser brug af generativ AI på deres arbejdsplads.
31% slog fast at de personligt bruger disse værktøjer til daglig, og der nævnes Midjourney, Dall-E, GitHub Copilot og Adobe Generative Fill. 15% siger at de ikke selv bruger AI, men at det bruges flittigt af andre på deres arbejdsplads. Bare 23% siger at hverken de, eller deres kolleger, bruger AI på deres arbejdsplads.
Hvad mener du om AI's indtog i spiludviklingen?