Tencent føler at deres markedsposition er truet

Lige nu er det verdens største spilvirksomhed, men det kunne ændre sig.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2024-02-02

Kinesiske Tencent har i en del år været den største spilvirksomhed i verden, men deres stærke markedsposition er, måske for første gang, nu for alvor truet, i hvert fald hvis du spørger CEO Pony Ma, der har måtte forklare hvorfor deres spildivision aktivt har underpræsteret i købet af det sidste års tid.

I en meddelelse til Reuters siger Ma, at gaming-divisionen, der udgør omtrent 30% af den samlede virksomhed, ikke formåede at ramme de ønskede resultater i løbet af sidste finansår, og han føler at gaming, generelt, er et område hvor Tencent ikke helt står stærkt.

"Gaming is our flagship business... But in the past year, we have faced significant challenges. We have found ourselves at a loss, as our competitors continue to produce new products, leaving us feeling having achieved nothing."

De har fortsat stærke kort på hånden, såsom Honor of Kings og PUBG Mobile, men Ma slår fast at der skal en del til for at komme tilbage til at kunne møde forventningerne internt.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage