"Et af de sidste rigtige storspil"

Ubisoft om Assassin's Creed III
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2012-09-06

I det seneste nummer af Edge kan man læse et interview med Alex Hutchinson, creative director for Assassin's Creed III. Han fortæller at han ser spillet som en af de sidste store triple A-titler med mastodontiske produktionsværdier og et udviklingshold på mere end 600 personer.

"Vi er den sidste af dinosaurerne. Vi er stadig monster-triple-A-spillet med rigtig store hold og adskillige studier, der hjælper til på forskellige dele. Der bliver lavet færre og færre af den slags spil", siger Hutchinson.

"Vi følte virkelig at det her var en sjælden mulighed. Vi havde et erfarent hold, der havde arbejdet på serien i et stykke tid. Vi havde den fulde opbakning fra Ubisoft til at lave noget enormt. Vi havde næsten tre år til at lave det, hvilket er en sjældenhed disse dage. Teknologien og hardware-platformene var begge modne, så vi kunne komme hurtigt i gang i stedet for at bygge grundlæggende funktioner. Og brugerbasen på alle platformene er massiv", fortsætter han.

"Mange af disse faktorer vil snart ændre sig, enten på grund af overlagte valg eller omstændigheder, så mange af os mente virkelig, at det her var den slags mulighed man kun får én gang i sin karriere", afslutter han.

Vil de store mastodontspil dø ud, og hvad synes du som spiller om det?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage