Remakes klarer sig angiveligt bedst hvis de er mindst 11 år gamle

Remasters bør, på den anden side, ikke være mere end fem år gamle.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2024-03-09

Hvornår kan man præsentere et remake af et spil? Og hvornår giver det mening i stedet bare at restaurere i form af et remaster? Se, det er et godt spørgsmål, og det er nu blevet undersøgt hvornår disse projekter er bedst positioneret til at få succes blandt forbrugerne.

Mere specifikt har IDG Consulting og Virtuos (ja, studiet der selv laver den slags spil) foretaget en større undersøgelse, som er blevet publiceret hos GamesIndustry.biz, og her fremgår det angiveligt at spil bør være mere end 11 år gamle før de kan blive genstand for et storstilet remake. Mere specifikt er remakes bedst positioneret hvis de er baseret på et spil der er mellem 11 og 20 år gammelt. Dem der er ældre har mistet markedsværdi, dem der er nyere repræsenterer ikke nok værdi for den enkelte forbrugere til prisen.

For remasters er det noget andet. Det bør ikke være gået mere end fem år før et remaster introduceres, og undersøgelsen peger specifikt på at dette sker i forbindelse med konsolskift, hvor en forbruger egentlig bare er mest interesseret i at genopleve en relativt nylig god oplevelse med bedre grafik eller en mere stabil billedhastighed.

Hvordan har du det med remakes og remasters?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage