Nogle er sure over at udviklere benytter sig af software-løsninger som Denuvo, fordi at der i nogle tilfælde er fundet tegn på at softwaren ødelægger performance i PC-versioner af store titler, dog er det kun enkelte tilfælde, og er aldrig blevet bevist i en vidtgående undersøgelse.
Men Denuvo ønsker nu at tilbyde udviklere der bruger deres løsning endnu et værktøj, der ikke bare beskytter deres spil imod piratkopiering, men hjælper med at identificere dem der både cracker og distribuere denne software i bredere regi. Som IGN skriver har Denuvo afsløret TraceMark ved GDC, som er en slags vandmærkningsteknologi, der lader udviklere tilføjet et unikt ID til spillenes kildefiler. Det beskrives således:
"TraceMark for Games is a new watermark technology that lets developers add a unique ID to game files. This special marking will, in turn, allow developers to track down where the leaked content originated from and, Irdeto claimed, should discourage leakers from leaking sensitive information. The marking can be visible or invisible, but the invisible watermark is more interesting as developers can hide the watermark technology with leakers, unaware that it is present."
Det er ret tydeligt at dette ikke er et aktivt system, som ville kunne have en indflydelse på performance, men er en slags markør der tilføjes, og uden at dem piratkopierer softwaren egentlig kan se det.
"With the launch of TraceMark for Gaming, we are setting a new standard in anti-piracy for the gaming industry. This innovative solution not only marks a significant milestone for Irdeto but also represents a leap forward in protecting the creative and financial investments of game developers worldwide," siger Denuvo-studiet Irdetos Niels Haverkorn.
Hvad synes du om den her idé?