World of Warcraft-instruktør benægter at have brugt AI

Machine Learning bruges dog i deres pipeline for at forbedre effektiviteten.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2024-04-04

AI er lige nu blandt de mest omdiskuterede emner i branchen, og det med rette, eftersom det endnu er svært at greje om hvorvidt teknologien ultimativt vil komme de ansatte til gode, eller det modsatte.

Lige meget hvad så ved vi nu relativt definitivt, at AI ikke bruges indgående i tilblivelsen af nyt World of Warcraft-indhold, i hvert fald ikke i traditionel forstand. I et interview med IGN benægter Franchise Director John Hight at have brugt AI:

"I think the artists on the team have a fear that the AI will be deployed to take them out of a job—and they certainly don't want their work to be used without their permission, or without credit. We're still sorting that out. The rights issues, how far we use this technology... [But] we're not using generative AI within WoW."

Machine Learning bruges til at optimere workflow, men åbenbart er de endnu afholdende i forhold til generativ AI.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage