2023 betragtes af mange som et ret godt spilår, hvor der udkom et hav af store, centrale og nu anerkendte AAA-titler, samtidig med at vi fik mindeværdige indie-spil fra små, kreative studier. Men selvom at de fleste måske har spillet nogle af giganterne, så viser en ny undersøgelse at forbrugere i bred grad har spillet ældre spil sidste år.
Newzoo har udgivet deres årlige Games Industry Report, som bredt betragtes som værende baseret på solid data. Først og fremmest ekkoer den, desværre, det som spiludgivere i forvejen siger; forbrugere tilbringer mere tid indenfor etablerede franchises end før, og i live service-spil. Bare 66 spil tog hele 80% af den samlede spilletid i 2023.
Men måske endnu mere interessant er det faktum, at hele 60% af den samlede spilletid blev brugt i spil der seks år eller ældre, som er et sindssygt højt tal i forhold til hvor mange succesfulde spil der lander på markedet hvert år, og i særdeleshed sidste år.
Men det er så primært live service-spil, såsom Fortnite, League of Legends, Minecraft og Roblox, der alle har mange år på bagen, men som fortsat er uhyre populære.