Electronic Arts har meddelt, at et team hos Motive i de kommende år skal arbejde på Battlefield serien, side om side med de andre EA-studier som DICE, Criterion og Ripple Effect. Sammen skal de "build a Battlefield universe across connected multiplayer experiences and single-player" som Electronic Arts beskriver det.
Motive blev stiftet af tidligere Ubisoft boss Jade Raymond og er bedst kendt for Star Wars: Squadrons og senest den glimrende remake af Dead Space. I spidsen for Motives Battlefield-team står creative director Roman Campos-Oriola og Philippe Ducharme, hvor sidstnævnte var executive producer på Dead Space remaken.
General manager hos Motive, Patrick Klaus siger:
Their proven expertise in storytelling, immersive battles and developing on the Frostbite engine uniquely positions them to help advance the vision for Battlefield, led by Vince Zampella (EVP, Group GM of Respawn and Battlefield) and Byron Beede (SVP, GM Battlefield).
Motive vil fortsætte med at arbejde på deres Iron Man projekt, som skrider godt fremad og ifølge Patrick Klaus har teamet nået en stor intern deadline og projektet fortsætter med at være et vigtigt projekt for Motive.
The team made excellent progress this year, hitting a major internal milestone and laying a robust foundation for the journey ahead. Iron Man is an important priority for Motive, and I'm very proud of the work we've accomplished so far.