Tidligere Blizzard-chef mener at det burde være muligt at tippe spiludviklere

"At the end of the game, I've often thought "I wish I could give these folks another $10 or $20"
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2024-04-13

Spil er ikke ligefrem billige, og ydermere er der efterhånden så mange andre former for monetarisering indbygget, fra Battle Pass til Season Pass, fra mikrotransaktioner til Loot Boxes, fra særlige Deluxe Editions til almindelig DLC. Men spørger du tidligere Blizzard-chef Mike Ybarra, så mangler vi forbrugere en måde hvorpå vi kan vælge at give ekstra penge til udviklerne bag de spil vi spiller.

I en række meddelelser på X siger Ybarra, at han selv ofte har befundet sig i en situation, hvor han gerne vil tippe udviklerne bag spillet enten $10 eller sågar $20 baseret på kvaliteten af oplevelsen. Han argumenterer for at vi bør belønne udviklere der netop ikke implementerer mikrotransaktioner ved at give dem "another $10 or $20 because it was worth more than my initial $70 and they didn't try to nickel and dime me every second".

Det er en længere streng af beskeder, hvor han dog også får kritik for at foreslå at den fulde pris på enten $59.99 eller nu $69.99 ikke er "nok" fra forbrugernes side, og at der skal en ekstra tip til ovenpå for at man har vist nok taknemmelighed til dem der har skabt produktet.

Hvad synes du?

<social>https://twitter.com/Qwik/status/1778269707575119977</social>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage