Planeten og originalen

Lang Lørdag med Thomas
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2012-10-13

Lang Lørdag er Gamereactor-redaktionens mere personlige kommentar på tidens strømninger i spilbranchen. Deltag i debatten her.

Hvis du allerede har læst min anmeldelse af Borderlands 2 så ved du, at der er mange grunde til, at jeg er glad for Gearbox Softwares evner til at blande skyde- og rollespil. Denne glæde er kun blevet større efter spillets udgivelse, da udviklerens daglige leder Randy Pitchford, på Twitter har delt rundhåndet ud af de såkaldte Shift-koder der åbner op for ekstra lækkert udstyr i spillet.

Alligevel var det tidligere på ugen, at den hidtil største bonus landede i form af figurklassen Mechromancer, og igen tager jeg hatten af for den dygtige udvikler.

Da den første snak i sin tid begyndte om den nye figur, stod det klart at der skulle eksperimenteres en smule med eventyres grænser. Faktisk havde jeg inden udgivelsen en snak med spillets designer Jon Hemingway. Her fortalte han, at de i længere tid havde overvejet at lave et af Mechromanceres evnetræer for nybegyndere, mens de to resterende skulle være for de mest garvede Borderlands 2-spillere - en ret original ide der nu er blevet til virkelighed.

"Best Friends Forever" er navnet på det førnævnte evnetræ, der kærligt tager sig af nye spillere ved at tilbyde evner, der genoplader både livsenergi og skjold, samt evner der gør at man ikke behøver at være helt præcis i sit sigte. Med dette i tankerne, kunne man frygte at Mechromanceren ikke var andet end et hurtigt tilføjet plaster til et spil, der fra starten havde lidt svært ved at fange nye spillere.

Med "Little Big Trouble" og "Ordered Chaos" gør Gearbox dog noget imponerende, for mindre end en måned efter spillet er udkommet, tilføjer de nu helt nye aspekter til eventyrets kampsystem.

Uanset hvor begejstret jeg var for de fire standardfigurer, var det svært at komme uden om at deres forskellige evner nærmest alle var varianter af "skyd hurtigere, gør mere skade"-temaerne, men sådan er det ikke helt med Mechromanceren.

"Little Big Trouble" starter således med at højne hendes chancer for at gøre magisk skade, hvorefter det giver dig muligheden for at sætte kædereaktioner af elektrisk- og ildskade i gang. Yderligere får du mulighed for at starte et kombinationsangreb med din hjælper Deathtrap, samt give ham ekstra skade ved at beskyde ham.

"Ordered Chaos" satser i stedet kræfterne på et opladningssystem som har fået navnet Anarchy. Desto bedre du er til at oplade stakke af Anarchy, desto mere skade vil dit valgte våben give, hvilket dog går ud over dets præcision. De opladte stakke kan senere veksles til afsindig skade på klods hold, eller en eksplosion som skader alle fjender inden for en større radius.

<bild></bild>

Det er imponerende hvordan Gearbox gennem en enkelt figur har vendt kampsystemet på hovedet, og i højere grad synes at have ladet sig inspirere af spilmekanikker fra MOBA-genren end fra andre FPS-titler.

Forskelligheden og de eksperimenterende mekanikker forklarer nok også hvorfor Gaige ikke var del af spillet fra starten, for hvorfor skræmme potentielle spillere væk med en figur som fungerer så radikalt anderledes?

Det skal ikke være nogen hemmelighed, at jeg håber på, at der kommer flere nye figurer til spillet i fremtiden, i særdeleshed hvis kreativiteten kan viser sig at være lige så stor som hos Mechromanceren.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage