Resident Evil 7 er angiveligt blevet købt mindre end 2.000 gange på iOS

Endnu en større konsol-konvertering ser ud til at klare sig dårligt på Apples enheder.
Tekst: Palle Havshøi-Jensen
Publiceret 2024-07-17

I slutningen af juni kunne vi fortælle, at diverse konverteringer af større konsol-udgivelser, ikke klarer sig ret godt på Apples kraftfulde iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max og iPads med de nye M-processorer.

Det drejede sig om spil som Assassin's Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village og Death Stranding, hvor Resident Evil 4 Remake klarede sig bedst med et salg på lige under 7.000 eksemplarer da nyheden blev skrevet - og salget af Death Stranding var så lavt, at det ikke kunne trackes af de automatiske systemer.

Det lader til, at Resident Evil 7, som udkom for 14 dage siden, lider samme skæbne. Ifølge estimater fra Appfigures, som tracker salg af software på de mobile platforme, så er spillet blevet hentet 83.000 gange siden lanceringen, men under 2.000 har valgt at købe det fulde spil. Det betyder, at Capcom har indtjent omkring 28.000 dollars - og det er før Apples gebyr på 30%.

Det lader ganske enkelt ikke til, at spillerne på Apple devices er interesseret i at spille de her AAA-konsolspil - ellers er de bare ikke gode nok, når under 2,5% vælger at købe spillet, efter at have spillet den gratis del. Der har da også været forskellige tekniske analyser af de her spil som viser, at de er ret voldsomt nedskaleret for at kunne køre nogenlunde acceptabelt på Apple enhederne.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage