Det har været en uge i solidaritetens navn i spilbranchen. For fem dage siden dannede mere end 200 udviklere fra Bethesda Game Studios den første amerikanske wall-to-wall fagforening. (hvilket betyder, at flere stillinger og funktioner indgår under samme fagforening) I går fulgte endnu en Microsoft-ejet udvikler så trop.
Via The Verge blev det oplyst, at mere end 500 medarbejdere fra holdet bag World of Warcraft hos Blizzard nu har stiftet fagforeningen World of Warcraft GameMakers Guild, endnu engang i samarbejde med paraplyorganisationen CWC (Communication Workers of America). Som tilfældet er med Bethesda-fagforeningen, kommer denne også til at favne bredt og vil repræsentere alt fra designere, ingeniører og kunstnere til producenter.
The Verge har talt med Kathryn Friesen, der er quest designer på World of Warcraft, og hun siger:
"You can tell just by talking to people how much they care about one another and the work that they do in the game. I think that that's where [the unionization effort] comes from, the desire to stand together to fight for collective bargaining rights at the table."
Vi her på redaktionen er kæmpe fagforening-fanboys, så vi kan kun ønske tillykke til udviklerne hos Bethesda og Blizzard. Må det sprede sig som en steppebrand gennem hele branchen.