Wii U uden flaskehals

Nintendos hardware er snedig sammensat
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2012-11-05

Det sker ofte at vi hører om ivrige udviklere der går lidt for meget i overdrev, når det gælder udtalelser om ny hardware. Alligevel lyder det lovende når Manfred Linzner fra udvikleren Shin'en fortæller at Wii U-hardwaren er særdeles effektiv skruet sammen.

I et interview med Not Enough Shaders fortæller han således at både CPU, GPU og ram'en arbejder virkelig godt sammen i den nye hardware:

"... with only some tiny changes we were able to optimize certain heavy load parts of the rendering pipeline to six times the original speed, and that was even without using any of the extra cores.

Vi glæder os til selv at få fingrene i den nye Nintendo-hardware og står klar med en anmeldelse snarest mulig.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage