Lige nu er skuespillere fra SAG-AFTRA på strejke, og det er igen grundet manglende retningslinjer for brugen af AI i spiludvikling. Det gælder ikke kun stemmeskuespil og motion capture - mange undrer sig generelt om hvordan AI vil få indflydelse på spiludviklingen fremadrettet.
Spørger du Amazon Games CEO Christoph Hartman, så er der ikke noget at bekymre sig om. I et interview med IGN slår han fast at nu hvor programmering er en kreativ arbejdsform, så er der ingen risiko der. Nej, han siger at AI kun vil assistere med "the boring parts" af spiludvikling.
"I mean, I got to be careful what is here because we are a big company and have to deal with all those organizations, so I don't really want to get in the middle of it. But when we talk about AI, first of all, hopefully it will help us to have new gameplay ideas, which has nothing to do with taking work away from anyone. And especially for games, we don't really have acting... The majority of the team sits in programming and that's not going to go away because that's all about innovation. If it takes something, it will be really the boring parts."
Naturligvis ville man kunne argumentere for at "the boring parts" måske varetages af jobstillinger lige nu, men det vides ikke helt.