Rayman forsinker BG&E2

Stjæler al Michel Ancels tid
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2012-11-14

Beyond Good & Evil 2 blev annonceret helt tilbage i 2008, men der er ikke sket det store med spillet siden da. Og det er der en god forklaring på, siger Ubisoft-chefen Yves Guillemot til Polygon. Og den forklaring hedder Rayman.

Designeren Michel Ancel, der er manden bag både Rayman og Beyond Good & Evil, har gerne villet arbejde på projektet længe, men har haft for travlt med andre ting, siger Guillemot.

"Han arbejdede på Rayman Origins sidste år, og han arbejder en masse på Rayman Legends i år. Så, du ved, når han gør det, så bruger han meget af sin tid på hans andre projekter. Så faktum er, at arbejdet med Legends sløver processen med Beyond Good & Evil 2".

Guillemot understreger, at Beyond Good & Evil 2 er et spil, som Ubisoft gerne vil lave. Men det har åbenbart ikke så høj prioritet, før Rayman er sendt ud af døren.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage