Spilkonsoller har altid haft en stor position i Japan. Efter det amerikanske videospilscrash i 1983 var det primært Nintendo og Sega, der førte an i udviklingen af moderne konsoller, og siden endte Sony med at erobre en stor del af konsolmarkedet med deres succesfulde PlayStation.
I løbet af de sidste 15 år er der imidlertid blevet solgt færre og færre konsoller på det japanske marked, der i højere grad bliver præget af bærbare enheder og smartphones.
Nu er det så PC-markedet, der har fået et ordentligt løft.
Den japanske analytiker Serkan Toto skriver, at det japanske marked for PC-spil næsten er tredoblet i løbet af fem år, når man ser på dets indtjening.
PC udgør dog stadig kun 13% af det samlede spilmarked i Japan, men også det er en kraftig forbedring fra de 5%, som det udgjorde i 2019.
Flere og flere japanske udviklere, udgiver nu deres spil på PC, og ikke kun på konsol, og faktisk er Nintendo den eneste af de helt store producenter, der udelukkende satser på konsol.