DFC Intelligence har kommenteret på og analyseret spilbranchen igennem årtierne, og også de har kunne se at branchen har kæmpet lidt de seneste par år med post-COVID udfordringer, der har resulteret i haltende vækst og masser af fyringer. Men i en ny rapport siger de at det kommer til at blive bedre inden længe.
Deres nyeste rapport (som du kan se ovre how WCCFTech) spår de noget af et comeback i 2025, som markeres med en 15% stigning på "game software" til både PC og konsoller over de næste fire år, som tager den samlede omsætning fra $72 milliarder i 2024 til $83 milliarder i 2028.
"We've been monitoring and analyzing the video game industry since 1995, and over the past 30 years, it's grown twenty-fold. While the pandemic initially boosted the market tremendously, it's been trending downward since early last year, with 2024 representing a chaotic nadir that included mass layoffs, extensive closures, and acquisitions of small and mid-sized studios," siger stifter David Cole.
De spår også en generel hardware-stigning grundet Switch 2 og PS5 Pro, men slår samtidig også fast at selvom der er udsving begge veje, så er den generelle hardware-omsætning fra spilbranchen steget støt siden 2022.