Når spil bliver udgivet på tværs af PC og andre platforme, så plejer antallet af samtidige spillere på Steam, i kraft af Steams førerposition i markedet, at give en god indikation omkring, hvordan spillet er blevet modtaget af gamerne og hvordan det klarer sig.
Sony har i et stykke tid set mere og mere mod PC-platformen og de har haft stor succes med Helldivers 2, med 458.000 samtidige spillere som det højeste, men ud over det, har den satsning ikke været en ubetinget succes. Hvis man kigger på nogle af deres senest udgivne spil, så ligger God of War Ragnarök med fine 35.600 samtidige spillere som det højeste, mens Until Dawn remasteren ligger på lidt over 2.600 spillere og Horizon Zero Dawn Remastered ligger på 2.500.
Concord nåede lige under 700 samtidige spillere, og nederst ligger Sackboy: A Big Adventure fra 2022 med 610 spillere online samtidig.
Nu er der dog en ny bundskraber, da det netop udgivne LEGO Horizon Adventures er kommet skidt fra start, med bare 602 spillere online samtidig. Det er den dårligste lancering for PlayStation på PC nogensinde - og et af de lavest placerede LEGO spil overhovedet,
LEGO Horizon Adventures er naturligvis også ude på PlayStation 5 og på Nintendo Switch, så der er også en del spillere der, men på PC er spillet ikke blevet taget ret godt imod af spillerne.
Sony vil formentlig fortsat fokusere på udgivelser på PC, men de skal kigge lidt på, hvad der kan gøre deres lanceringer bedre - og også huske på, at de store IP'er de har på PlayStation, måske ikke betyder det helt store for PC-spillerne. Man kan måske godt blive lidt bekymret for det Horizon multiplayer spil, som Guerilla angiveligt skulle arbejde på.
Hvad tænker du, kan være PlayStations problem på PC-platformen?