Like a Dragon-teknikchef mener at tiden er inde til en ny Dragon Engine-grafikmotor

Denne nye grafikmotor skal "passe til de nyeste konsoller".
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2024-11-27

Der findes rigtig, rigtig mange verden over der elsker Like a Dragon-spillene, men det er ikke ligefrem fordi de skubber til grænserne for grafisk detaljegrade, og det er de heller ikke designet til. Men noget tyder alligevel på at Ryu ga Gotoku Studio har i sinde at oppe deres "game" i forhold til visuelle.

De bygger lige nu deres spil Dragon Engine, der debuterede sammen med Yakuza 6: The Song of Life fra 2016, og der findes ikke en nymoderne version der er specifikt skabt til PS5 og Xbox Series. Men i et interview med Automaton siger Technical Manager Yutaka Ito at tiden er inde nu:

"The Like a Dragon series has evolved technologically with each title, but at the core of the series is the Dragon Engine that was developed for Yakuza 6. In this sense, personally, I'd like to try to make a new Dragon Engine specialized for high-spec consoles, and with it, to develop a new action-adventure game."

Han slår dog fast at han ikke afslører noget på studiets vegne lige nu:

"This is just what I personally feel, so it has nothing to do with the studio's actual plans (laughs)."

Mon det næste spil i hovedserien er bygget på ny teknologi?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage