Udvikleren bag Level Zero: Extraction forlader projektet efter knap 3 uger

Endnu en multiplayer shooter bliver efterladt på grund af manglende interesse.
Tekst: Palle Havshøi-Jensen
Publiceret 2025-02-17

Extraction shooteren Level Zero: Extraction fra Doghowl Games og TinyBuild udkom i Early Access på Steam i august sidste år - og den fulde version udkom her den 29. januar til PC. Nu, knap 3 uger senere, har den lille ukrainske udvikler Doghowl Games meddelt, at de ikke længere vil opdatere spillet.

Som flere andre extraction shootere før det, har der ikke været tilstrækkelig interesse omkring spillet. Da det udkom i Early Access sidste år, nåede det lige over 2.600 samtidige spillere på Steam, men efter den fulde lancering den 29. januar, har antallet af samtidige spillere ikke været over 100.

Unfortunately, LZ:E has underperformed compared to our expectations. It's no longer feasible for our relatively small teams to sustain the game from a financial standpoint. Therefore, it's a hard but necessary decision to gradually wrap up support.

- Antishyr, Level Zero: Extraction community manager

Derfor har Doghowl Games nu på mediet X meddelt, at det ikke længere giver mening for det lille team rent økonomisk, at holde liv i projektet og at de derfor ikke længere vil opdatere spillet. Serverne vil forblive åbne og de vil stadig foretage wipes hver den første torsdag i hver måned.

Så endnu et multiplayer projekt lukker ned nærmest inden det er i luften - som så mange andre før Level Zero: Extraction. Doghowl Games siger, at de nu vil fokusere på et multiplayer co-op projekt, som de har i støbeskeen.

<social>https://twitter.com/LevelZeroGame/status/1890367933810966719</social>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage