Blizzard anerkender presset på Overwatch 2 fra Marvel Rivals

"It hasn't evolved as much as it should have."
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-03-05

Overwatch 2 har mildest talt være lidt af en katastrofe for Blizzard, for selvom grundspillet fortsat er populært verden over, så blev PvE-delen totalt skrottet, og mange er lidt utilfredse med Blizzards håndtering af overgangen fra Overwatch til Overwatch 2 i det hele taget.

Midt i det hele er Marvel Rivals udkommet, som er en monumental succes, og det placerer yderligere pres på holdet bag Overwatch 2. Dette har instruktør Aaron Keller indrømmet i et interview med GamesRadar (via VGC) hvor han siger følgende:

"There is pressure on the Overwatch team, and a lot of it is internal. It's [asking], 'how do we make the best possible game that we can?' And we've been feeling it for a while. You know, a lot of the things that we're announcing for seasons 15 and 16, like perks and Stadium, they're things that have been in development for Overwatch for quite some time. And I think what's driving that is, when we look at our game, we feel like it's either missing something or it hasn't evolved as much as it should have."

Det bliver interessant at se hvordan Blizzard nu kommer til at udvikle Overwatch 2-konceptet fremadrettet, men indtil videre har de reintroduceret Loot Boxes.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage