Multiplayer-spil dominerer stadig branchen

64% af udviklerne arbejder på projekter med multiplayer-funktioner.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-03-20

På trods af visse flop som Concord og Star Wars: Hunters ser det ud til, at spilindustrien stadig er domineret af multiplayer-titler. Det gælder både, hvad folk spiller, og hvad udviklere arbejder på.

I Unitys nyeste rapport ser vi, at 90% af de adspurgte beskriver deres seneste spil som enten en multiplayer-titel (58%) eller et singleplayer-spil med multiplayer-funktioner (32 %). Kun 6% beskrev deres seneste spil som co-op, og 4 % spillede en singleplayer-titel uden nogen former for online-funktionaliteter.

64% af udviklerne arbejder på projekter med multiplayer-funktioner, som inkluderer lokal co-op, og yderligere 32 % arbejder på spil, der er singleplayer med online-funktionalitet. Mens multiplayers kompleksitet kan få dig til at tro, at det har brug for et større team, arbejder hold af alle størrelser ifølge Unity på multiplayer-spil. Noget, der har skilt sig ud, er behovet for co-op, selv i spil, der måske ikke umiddelbart ser ud til at have brug for dem.

"The COVID-19 pandemic highlighted the importance of both couch co-op and online cooperative games, as they became one of the few ways people could connect and spend time together," siger Daniel Carmichael fra Fika Productions.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage