Commandos-serien er ikke lige så populær som den har været, men i det mindste er dens ånd stadig i live og inspirerer andre udviklere selv 27 år efter udgivelsen. Commandos-franchisen var i mange år det vigtigste spanske spil globalt, og dets skabere hos Pyro Studios var pionerer i udviklingen af det stadig spirende internetfænomen, selvom det ikke var en dans på roser.
Efter den anden del af Commandos, Commandos 2: Men of Courage, besluttede studiets grundlæggere at gå hver til sit. Gonzo Suárez prøvede lykken med Arvirago og udviklede et projekt i to år for Atari, indtil det til sidst kollapsede, mens brødrene Ignacio og Javier Pérez prøvede lykken med et internetudbyderfirma med Telefónica, hvilket senere skulle føre til oprettelsen af Terra.
Siden da og indtil for nylig havde brødrene Pérez Dolset og Suárez ikke mødt hinanden igen, indtil de for nylig løste deres tidligere uoverensstemmelser, og nu indvilligede Ignacio Pérez Dolset og Gonzo Suárez i et interview med mikrofonerne på OXO Museo del Videojuego, hvori de erkendte, at nu, Efter næsten 25 år adskilt kunne de igen slå sig sammen for at udvikle "noget nyt".
Det omfattende interview, som gennemgår hele forløbet for begge udviklere i skabelsen af Commandos-franchisen, kan findes nedenfor, men det er ved 1:28:10-mærket, når intervieweren Santiago Bustamante (vært for programmet Fallo de Sistema på Radio 3) spørger ind til muligheden for en kreativ genforening af begge veteraner, Og selvom de erkender, at det lige nu er højst usandsynligt, deler de en vis vision om, hvad de kunne håbe på at skabe sammen igen.
Gonzo Suárez: "Honestly, it would be very easy for us to do something together, and it could come about".
Ignacio Pérez Dolset: "I'd be delighted, eh? Another thing is that the opportunity arises, that we find that project that we can do (...) I'm back on the road right now".
Du kan finde hele historien om Commandos og Pyro Studios storhed og fald nedenfor.
<social>https://www.youtube.com/watch?v=Ci6sK34dcEQ</social>