Noget, der imponerede mange mennesker ved Clair Obscur: Expedition 33 siden dets afsløring, var spillets koncept. At verden blev delt i forskellige stykker, folk kun levede, indtil de er i en vis alder, før de omkom i hænderne på malerinden, det hele virkede meget unikt.
Men ifølge hovedforfatter Jennifer Svedberg-Yen kunne historien for spillet have været meget, meget anderledes. I en samtale med TheGamer afslørede hun, at et tidligt udkast involverede zombier, rumvæsner og mere.
"Gameplayet ville have været ens," sagde hun. "Men historien var helt anderledes. Den foregik i et steampunk-victoriansk England med zombier, rumvæsner og forskellige ting."
Instruktør Guillaume Broche besluttede til sidst, at det ikke var den vision, han ønskede at gå med. "Guillaume ringede til mig, og han sagde bare: 'Okay, genstart. Vi starter fra bunden'," sagde hun. Denne beslutning fulgte tilsyneladende efter et opkald, hvor investorer fortalte Broche, at han kunne tænke større med projektet.
Clair Obscur: Expedition 33 er ude nu til PlayStation 5, Xbox Series X/S og pc.